2011年6月25日 星期六
週一格鬥之夜 Monday Night Combat
週1格鬥之夜 Monday Night Combat 繁體中文正式版(DVD版)
商品名稱: 週1格鬥之夜 Monday Night Combat
商品分類: DVD電腦遊戲
語系版本: 繁體中文正式版
運行平台: Windows XP/Vista/7
更新日期: 2011-05-01
熱門標籤: 週1格鬥之夜 Combat Night Monday
內容說明:
【特別說明】
本遊戲已整合1號升級補丁。運行遊戲時,在language選項中選擇traditional
Chinese,即可變為繁體中文版。
【配置请求】
OS: XP(SP三)/Vista/Windows 7
Processor: 2 GHz Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader三.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800
series or ATI Radeon X1900)
DirectX?: 9.0c
Hard Drive: 2 GB of free space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
【遊戲簡介】
卡通風格的動作射擊遊戲《週1格鬥之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將於2011年
1月17日發售。本作將讓玩家在未來世界的實境戰鬥秀當中表現本身的實力,賺取大量的
獎金。
結合塔防遊戲的战略因素與TPS動作射擊的融合式玩法,是《週1格鬥之夜》的樂趣地点
。除此之外,美式動畫風格的人物設計和有趣的內容也是這款遊戲的意见意义點。
《週1格鬥之夜》的遊戲形式主要分成單人/合作的類1时戰玩法與多人對戰兩種,遊
戲以第三人稱視點進行,並結合了本身熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔
防遊戲的玩法;遊戲的目的很簡單,那即是阻擋源源不絕的機器人軍團、保護自家的金
錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作形式中,玩家大约設定賽事的類型,電腦
操纵的機器人會依指定波數發動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。假设玩家听任機器人
接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當球體的临时度歸零,比賽即告失敗。反之
,玩家假设成功殲滅全数波數的機器人,就算獲勝。
為了阻擋機器人的攻勢,玩家有兩種本事可運用──你大约親自上陣廝殺,也大约在場
中設置炮台以逸待勞──但想成功实现比賽,你肯定得雙線並行。打垮機器人與实现波
數大约獲得定額的獎金,玩家大约操纵這些獎金搭建炮台協助戍守,大约选拔現有炮台
或玩家本身的本事。
《週1格鬥之夜》中有6個差异的兵種供玩家選擇(假设用《魔獸DotA》比方的話,就
是玩家大约自選铁汉啦),每個兵種都有兩種武器與三種绝技艺用,比如突擊兵有衝鋒
鎗與榴彈槍兩種武器可用,同時還能設置炸彈、噴射飛行與衝撞敵人。玩家大约用獎金
升級技艺或人物的基础本事,像是狙擊兵的近身攻擊技艺升級後能把敵人直接打飛,如
果選機槍兵並选拔人物本身的等級,還可讓機槍從單管升級成雙管、供应雙倍的火力。
遊戲裡的6個兵種都設計得颇有特征,各有擅場之處:
突擊兵:標準步兵,遠近戰咸宜,可設置遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高准度與材干的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰技
能。
後援兵:大约幫隊友與炮台補血,大约大幅选拔炮台的續戰力。其它,他也能強化炮台
的功能乃至侵入敵方陣地的炮台。除此之外,後援兵可設置自動炮塔,等級全滿的自動
炮塔能幫周围的隊友補血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰材干強大,背刺時還有材干加
成。
機槍兵:重裝防禦兵,升級後的雙管機槍破壞力極強,配合初等級架設技艺大约搖身1
變成為彈藥無限的無限重炮台。
狙擊兵:可操纵狙擊槍遠距狙殺敵人,同時配有輕機槍與圈套可對付貼身的敵人。
當玩家实现比賽、累積足夠的獎金後,大约用獎金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《
週1格鬥之夜》的自訂角色大约讓玩家微調人物的功能,由於功能加成的總額與預設角
色相反,以是不會有自訂角色失衡的問題。
隨著賽事進行,每1波的機器人都會越來越多,進攻的位置也會增长,光憑玩家1人無
法對付全数的敵人,此時就要設置炮台以協助戍守。炮台的種類有高速雷射、火箭彈、
迫炮與冰凍緩速等共4種,玩家大约在場景中預設的地點設置炮台,炮台興建後還能利
用獎金將其升級,進1步強化它們的效果。
各波來襲的機器人除了會朝金錢球移動,行進途中也會攻擊阻擋它們攻勢的炮台;除了
後援兵大约修復炮台外,其它兵種只能等炮台爆炸後另行重建(大约重金升級炮台,重
置临时度)。遊戲中的機器人共有8種,除了標準的巨细兵卒,還有會追著玩家打的重
裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,其它,某些波數派出的迫炮機器人還會從遠處直接轟
炸玩家設置的炮塔,不自创的話炮塔可會被拆光的。
《週1格鬥之夜》的單人形式(本機賽事)大约單機雙人联系畫面或透過Xbox LIVE(
Xbox LIVE賽)合作進行,假设單機上的兩個帳號都有金會員資格,還能1起上線同樂。
不過單人形式的賽事只需1張地圖可玩,只能靠死鬥賽裡無限波數的機器人進攻組合來
供应變化,相當遺憾。
不過類似1时戰/塔防遊戲的玩法其實僅是《週1格鬥之夜》的1所有遵命罢了;對於
擁有金會員資格的玩家來說,《週1格鬥之夜》的6對6對戰才是遊戲的精華地点。玩家
可透過Xbox LIVE分成橘隊與藍隊進行對抗(同樣容許單機雙人上線),在這個形式中,
雙方隊伍的目標是破壞對方的金錢球:由於只需機器人材干破壞金錢球的防護罩,以是
玩家不克不及本身硬衝,必須掩護各自的機器人進攻陣地,材干取得勝利。比起單1地圖的
單人/合作形式,多人對戰有4張地圖可進行遊戲,每場比賽均由系統隨機選擇1張。
《週1格鬥之夜》遊戲的意见意义性相當高,結合战略與動作射擊的玩法也頗為奇异乖谬。
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